快手财报解读:可灵AI商业化提速,AI漫剧与电商流量融合成效显著

   发布时间:2026-05-28 00:50 作者:唐云泽

快手科技近日公布2026年第一季度财务数据,当季营收达337.16亿元,同比增长3.4%;经调整净利润33.74亿元,经调整EBITDA达62.3亿元。在业绩电话会上,公司管理层围绕AI战略落地、电商业务创新及资本规划展开详细说明,透露多项业务实现突破性进展。

可灵AI成为本次财报最大亮点。该业务一季度营收超6.5亿元,同比激增300%,其年化收入运行率(ARR)从去年3月的1亿美元跃升至今年同期的近5亿美元。董事长程一笑指出,增长动力来自B端API调用与C端会员订阅的双重驱动,用户规模与付费金额均呈现强劲上升态势。在专业创作领域,可灵已深度渗透广告营销、影视制作及游戏开发场景:广告环节可实现从创意Demo到拍摄指导的全链路支持;影视制作中能完成剧本拆解、智能分镜到成片输出的自动化流程;游戏开发阶段则可进行概念动态预演及灰模渲染等辅助工作。程一笑特别提到,非专业团队使用可灵制作的AI短片《纸手机》三天内播放量破亿,印证了技术普惠化的可能性。

AI智能体(Agent)的商业化落地取得实质进展。电商场景中,快手构建了覆盖兴趣推理、创意生产、选品决策及出价优化的全流程Agent体系。通过分析用户行为序列,系统既能横向拓展兴趣维度,又能挖掘消费深度,帮助商家筛选爆款素材并优化投放策略。生活服务领域则推出三大核心Agent:人群探索Agent可基于用户行为推理潜在需求;深度转化Agent通过长文本理解提升转化效率;销售Agent依托知识库实现多轮对话服务。在组织效能提升方面,升级版MyFlicker已接入多款行业大模型,具备主动响应、任务规划等核心能力,可调用垂直工具完成复杂工作流。

AI漫剧业务呈现爆发式增长。一季度该领域营销消耗同比增长超100倍,单日峰值突破2000万元。成本端,AI技术覆盖角色设计、分镜制作到后期剪辑全流程,使单部作品制作周期缩短至3-4周,成本降至8-15万元,仅为真人短剧的30%。管理层透露,公司自2025年起便布局该赛道,通过流量扶持与现金激励构建内容生态。第三方机构预测,国内漫剧市场规模将在2026年突破300亿元,2030年达850亿元,快手计划通过技术赋能持续扩大市场份额。

电商与商业化流量融合机制显现成效。该模式通过提升电商广告分发同向性,实现全域流量、买家及商家的同步增长。一季度电商商业化流量保持高单位数增长,动销投流商家数增加近四成,品牌商家全域GMV同比增长25%。乘风计划项目品牌广告消耗增长42%,显示流量杠杆效应正在优化平台商家结构。

在财务规划方面,首席财务官金秉表示全年资本开支维持260亿元指引,其中上半年投入占比预计较高。公司通过提前采购算力储备应对价格上涨,同时承诺保持集团层面正向自由现金流。股东回报方面,在30亿港币年度分红基础上,2026年分红与股份回购总额将进一步提升,股东回报率预计达4%左右。这些举措显示,快手在持续加码AI投入的同时,正通过精细化运营平衡技术创新与财务健康。

 
 
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