AI赋能显成效:快手2025Q3财报展现技术驱动下的增长新动能

   发布时间:2025-11-20 12:48 作者:赵静

快手科技近日公布了其2025年第三季度未经审核的财务业绩,数据显示公司在核心业务和AI战略方面均取得显著进展。本季度,快手总营收达356亿元,同比增长14.2%,平均日活跃用户数攀升至4.16亿,月活跃用户突破7.31亿,均创下历史新高。

财报显示,快手在AI驱动下的核心商业收入增长强劲,线上营销服务与电商相关业务收入同比增长19.2%。其中,线上营销服务收入达201亿元,同比增长14%,AI技术贡献约4-5%的增量。电商业务方面,GMV达到3850亿元,同比增长15.2%。运营效率的提升使经营利润同比增长69.9%至53亿元,经调整净利润增长26.3%至50亿元,净利率提升至14%。

快手创始人兼首席执行官程一笑在财报电话会上表示,公司已形成从AI技术创新到应用落地,再到营收增长的良性循环。他强调,全方位的AI应用生态将增强快手的市场适应性和增长潜力。目前,快手正构建覆盖营销与电商全链路的AI能力体系,通过OneRec、G4RL等技术实现精准推荐和广告出价优化,同时利用AIGC工具降低营销素材制作成本,本季度AIGC营销素材消耗金额超过30亿元。

在视频生成领域,快手的可灵AI持续保持领先地位。本季度,可灵上线2.5 Turbo模型,在文本理解、动态表现和美学效果上显著提升,1080p视频生成成本降低约30%。10月初,可灵2.5 Turbo模型在全球视频生成大模型榜单中登顶图生视频和文生视频赛道,超越Veo3、Ray3等竞争对手。自2024年6月发布以来,可灵AI已完成超30次迭代,全球用户规模突破4500万,生成超2亿个视频和4亿张图片,服务超过2万家企业客户。

可灵AI的商业化进程加速,本季度收入超过3亿元,预计2025年全年收入将达1.4亿美元,较年初目标提升超100%。程一笑透露,公司将继续聚焦AI影视创作,同时探索C端应用场景,未来可能将技术能力与社交互动结合,推动消费级应用的商业化。目前,可灵AI已参与制作亚马逊热播剧《大卫王朝》和土耳其剧集《城墙》,显著提升制作效率并降低成本。

国际投行对快手的长期增长潜力持乐观态度。花旗在研报中维持“买入”评级,目标价88港元,认为可灵AI的竞争力将推动“其他收入”增长。星展指出,快手的短视频生态和广告ROI提升使其成为中国互联网公司中最具AI变现潜力的标的之一。快手首席财务官金秉表示,除可灵外,公司在其他AI业务赋能方面也增加了资本开支,预计2025年集团整体资本支出将实现中高双位数增长,同时保持利润提升,显示盈利能力进入AI驱动的结构性改善阶段。

当前,快手已构建起“技术-应用-价值”的闭环体系,通过自研大模型和AI能力贯穿内容分发、广告出价和商家经营全链路,直接推动广告收入和电商GMV增长。程一笑在“1024程序员节”活动中强调,科技行业的竞争关键在于将AI技术与具体场景结合。下一步,快手需抓住AI带来的商业化机遇,应对市场挑战,巩固其在短视频和AI领域的领先地位。

 
 
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