冯骥盛赞Seedance 2.0:AI多模态整合飞跃,内容领域将迎巨变

   发布时间:2026-02-09 18:14 作者:郑佳

游戏科学公司首席执行官冯骥近日对字节跳动推出的Seedance 2.0技术平台作出高度评价,称其多模态信息整合能力实现突破性进展。这项基于人工智能的新技术不仅在视频生成领域展现出惊人潜力,更可能颠覆传统影视工业的生产逻辑。据冯骥分析,随着AI算力成本的持续下降,视频制作将逐渐摆脱对大规模人力物力的依赖,转而趋近于纯粹的算力消耗成本。

这位资深游戏开发者特别指出,当视频制作成本趋近于算力边际成本时,整个内容产业将面临前所未有的变革。传统影视公司依赖的工业化生产流程、层级化组织架构,都可能因AI技术的普及而彻底重构。他比喻道:"就像数码相机颠覆胶片时代,AI视频生成技术正在打开全新的创作维度。"

在肯定技术进步的同时,冯骥也冷静提醒行业关注潜在风险。他特别提到虚假视频泛滥可能引发的信任危机,强调技术伦理的重要性。值得注意的是,这位中国科技界领军人物特别强调:"值得欣慰的是,Seedance 2.0这样的前沿技术来自中国团队。"这番表态既包含对本土创新的自豪,也暗含对技术主权的深刻思考。目前,该技术平台已引发全球内容创作者的广泛关注,其商业化应用前景持续升温。

 
 
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