中国未成年网民超过2亿,消费下降引发关注

   发布时间:2023-12-14 15:36

【沃资讯】12月14日消息,2023年度中国游戏产业年会今日在举行期间,中国游戏工委发布了《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》。

根据报告,我国网民规模已达到10.79亿,其中19岁及以下的未成年网民规模超过2亿。在过去的一年中,有28.86%的未成年游戏用户减少了游戏消费,消费额也逐渐减少。舆情方面,对未成年人游戏时间限制的关注度在2023年下降了70%,而对未成年退款的关注度呈上升趋势。

报告还公布了一些调查数据。其中,有50.12%的未成年人在游戏中遇到了“身份认证弹窗”后选择停止游戏,21.94%的未成年人会向家长求助以进行身份验证,不到5%的未成年人会选择借用朋友的账号或手机,或者上网购买或租赁其他账号。

此外,今年有15.41%的家长发现孩子偷偷充值,32.93%的学生会使用自己的身份证注册游戏账号,而32.86%的学生则选择使用家长或他人的身份证进行注册。

家长们对未成年人玩游戏的态度也存在差异。其中,有56.26%的家长表示在一定条件下允许孩子玩游戏,18.40%的家长相对宽松,17.07%的家长则明确禁止孩子玩游戏,还有4.76%的家长表示会允许孩子玩游戏。

报告指出,未成年人保护仍然面临多个挑战,包括人脸识别技术在普及方面仍然存在多重困难,未成年人在退款流程中的身份核验问题,以及需要多方共同建立未成年人保护体系等问题。

据之前的报道,截至2022年,我国19岁以下网民规模已达到1.86亿人,占全体网民总数的17.6%。其中,9岁及以上的未成年人手机持有率高达97.6%。2022年,未成年人私自充值现象的家庭比例降至15.43%。

 
 
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